Kahoot es una aplicación que se lanzó en agosto de 2013 con la que puedes crear cuestionarios para evaluar a tus alumnos o concursos lúdicos mediante preguntas de manera gratuita para gamificar el aula y aprender de forma lúdica.
Guía didáctica
Kahoot es una
herramienta educativa que cada vez es más usada por los docentes para generar
motivación hacia el aprendizaje y aprovechar para realizar una evaluación de
forma lúdica de los conocimientos adquiridos por el alumnado.
Para usar Kahoot lo
podemos hacer entrando en la página Kahoot.it (si queremos unirnos a una
partida) o registrándonos en Kahoot.com para poder generar el cuestionario y
llevar el control nosotros mismos.
Después de tener una
cuenta propia activa, puedes buscar contenido ya publicado que sea de tu
interés entrando en “discover” o crear tu propio quiz (juego de preguntas y
respuestas). Para elaborar el quiz, es muy sencillo ya que es muy intuitivo y
basta con abrir la ventana de “añadir pregunta” y rellenar los datos sobre el
formato que queremos para configurar la pregunta y las opciones de respuesta.
Puedes elegir el intervalo de tiempo para responder, también puedes insertar
imagen, marcar el “tick” en la correcta para obtener la corrección y añadir el
número de preguntas que veas necesarias para realizar la evaluación del tema.
Objetivos
- Dar un carácter lúdico a la evaluación.
- Evaluar el aprendizaje de los alumnos.
- Introducir al docente en el uso de las herramientas TIC
- Innovar metodológicamente.
- Motivar y captar la atención del alumnado.
- Dinamizar la sesión didáctica.
· Ejemplos de recursos educativos abiertos
FIGURA 1. Kahoot
Fuente: Captura de pantalla de: https://kahoot.com/schools-u/
Kahoot, aplicación que se lanzó en agosto de 2013 con la que puedes crear cuestionarios para evaluar a tus alumnos o concursos lúdicos mediante preguntas de manera gratuita.
FIGURA 2. Kahoot
Fuente: Captura de pantalla de: https://kahoot.it/
Kahoot, en esta imagen se ve la opción de poder insertar un número de partida e ingresar en el juego compartido por un creador para varios jugadores. Se puede jugar de manera individual o por equipos.
Figura 3. Kahoot
Captura de pantalla de Lectura Ciclo inicial: https://create.kahoot.it/details/bfac5e33-54b8-4c28-9a59-1c292321bbb1
Kahoot, en esta imagen se muestra un ejemplo de cuestionario destinado a evaluar el nivel de lectura en el ciclo inicial.
Referencias
Brand, J. Brooker, J. Vervik, M. (2013, agosto). Kahoot. Recuperado el 14 de abril de 2022 de https://kahoot.com/schools-u/
Brand, J. Brooker, J. Vervik, M. (2013, agosto). Kahoot. Recuperado el 14 de abril de 2022 de https://kahoot.it/
Susanne1912. (2022, marzo). Lectura Ciclo Inicial I. Kahoot. Recuperado el 14 de abril de 2022 de https://create.kahoot.it/details/bfac5e33-54b8-4c28-9a59-1c292321bbb1



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